莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些原料采集者一点也不高兴的灵魂。……关注河流、山脉、道路和其他地形特征的形状,找到正确的地方

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款克苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是卡组进行压缩

玻璃桥(Glass Bridge)

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功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由18玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。恐怖生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

玻璃桥(Glass Bridge)

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功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由 18 玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。 恐怖 生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

桌面修仙(Desktop Tourney World)

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卡牌收集,超过 400+卡牌待收集;2. 角色成长,凡人到修士的过渡和变化;3.……所以我们修仙为题材,将我们觉得可以更加丰富化的一些元素加了进去,例如卡牌成长、寿命限制、探索副本等,……最后无论大家是赞是骂,都非常感谢大家这个游戏的关注,希望大家玩的开心,也希望大家可以支持《堆叠大陆》

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

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工业技术、信息技术社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无刻不在影响我们。……我叫孙昌柏,在indienova游戏领域市场、文化等多视角进行课题研究。……、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织信息的使用要求六、游戏艺术 - 重新理解背后的含义七、下期内容

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……-------------------------------他陷入了恍惚,想到曾经走读的快乐时光,,……地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处的事, 并通过不同的行为影响故事的终结.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

TRIP:Steam 版(Trip: Steam Edition)

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TRIP 给自己定位为“艺术软件” 一个 3D 艺术平台,将定期更新虚拟艺术装置(3D 探索艺术集)……这些虚拟装置将展示艺术家的作品和音乐,作为一个主题、美学或想法, 3D 形式固化,并可完全探索。……TRIP 是为那些寻找艺术和抽象体验的人准备的,没有对目标的要求

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……高光除了收到光照方向的影响之外,还与我们观察的角度相关。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移

版本:Early Access


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